2024年9月10日凌晨1點,Apple 如約舉行“高光時刻”線上發布會,發布了 Apple Watch、AirPods、iPhone 三大產品線內的多款新品,其中備受矚目的iPhone 16系列共有如下升級點:
1. 相機控制按鈕(雷科技已輸出按鈕專項評測內容,可全網搜索查看);
2. A18Pro(雷科技已輸出性能專項評測內容,可全網搜索查看);
3. 更強散熱。
那么iPhone 16系列散熱(以及性能)表現到底如何?雷科技在第一時間購買了設備(非“媒體機”,不需要“考慮蘋果感受”的客觀評測),并進行了專門的散熱評測。在分享我們的評測結論前,先聊一下iPhone一直被詬病的“祖傳發熱”問題。
散熱曾是iPhone短板:發燙且影響性能釋放
在安卓手機市場,散熱已經是一個老生常談的話題,不管是旗艦手機還是性能手機,你都能看到廠商用大篇幅來介紹最新的散熱設計,并表示這會顯著提升你的游戲和日常使用體驗。
手機發熱的問題歷久彌新,每一代芯片甚至每一款手機,都會有人對此提出疑問:“玩游戲發燙嗎?日常使用發燙嗎?”,久而久之地,大家都建立了一個觀念:散熱很重要。
散熱確實很重要,手機發燙不僅影響握持,還意味著芯片很有可能因為過熱而降頻,避免高溫對其余零件造成影響,降低則會導致手機變得卡頓。但是,就在安卓手機將散熱作為宣傳點時,卻有一個手機巨頭多年來都“無動于衷”。
圖源:小米
在iPhone 16系列之前,蘋果的散熱一直都是個大問題,雖然蘋果也有做屏幕散熱膜、增加導熱材料,但是從實際結果來看成效甚微。隨著芯片性能的上漲,單純的制程工藝升級已經不能解決性能提升帶來的功耗問題,加之蘋果所采用的雙層主板設計,也進一步阻礙了芯片的散熱,造成嚴重的熱量堆積。
特別是在iPhone 15系列發布后,因為極易出現高溫降頻等問題,一度被用戶戲稱為“火龍果”,雖然在后續的更新中解決了高溫問題,但是本質上是通過優化降頻曲線,降低性能的方式來實現的,并沒有從根本上解決散熱不足的問題。
當A18系列芯片的性能再次增強,并且增大NPU面積后,蘋果終于也扛不住了,大喊:我也要做散熱!
iPhone終于要抓散熱了,如何實現的?
或許正是iPhone 15系列的經歷過于慘痛,所以在iPhone 16系列發布前,就有傳聞稱這一代iPhone會進行散熱升級,加入均熱板等已經被安卓用爛的散熱技術。
在發布會上,蘋果稱:
iPhone16改進了手機的發熱表現:具體來說其將 CPU 放在了主板中間的位置,并改進了手機的散熱結構。根據 Apple 的說法,這讓 iPhone16玩游戲時持續性能的提升最高達30%(看看就好)。A18芯片的加入也讓 iPhone16可以運行某些只能在15Pro 機型上運行的視頻,比如 Ubisoft 即將發布的刺客信條幻景。
iPhone16Pro 同樣以改進內部布局的方式提升了散熱表現,官方稱高達20%,此外也同樣獲得了電池續航時間的提升。
真實情況是怎樣的?
在iPhone 16系列正式發布后的拆機視頻中,我們看到了蘋果所說的「新一代散熱設計」。
簡單來說,就是用一個新設計的金屬屏蔽罩覆蓋芯片,然后通過導熱貼將熱量傳遞到金屬中框,通過金屬中框將熱量引導到外界。這樣設計的好處是不需要對內部結構進行大量的改動,就可以有效提升散熱效率。
圖源:B站 b-b.vip